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Voces en los videojuegos, de la escena metalera de Quebec, lanzan sitio web y video
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Sébastien Croteau, uno de los co-fundadores de la casa de locutores de Quebec, La Fabrique de Monstres, junto a Corinne Cardinal y a Jeffrey MacDermott, lanzaron esta semana un nuevo sitio web en donde a partir de ahora, las compañías de videojuegos y películas podrán escuchar las voces de sus miembros, conocer las producciones en las que han trabajado y ponerse en contacto con ellos directamente.

Además, para mostrar lo que son capaces de hacer con sus voces, los miembros de La Fabrique de Monstres, que también son cantantes de death metal femeninos y masculinos, filmaron su primer video titulado “Horde” (puedes verlo al final de la publicación). El video, en donde se simula un ataque zombi, te volará los oídos y lo conforman:

Sébastien Croteau (Necrotic Mutation) – Corinne Cardinal – (Valfreya) – Jeffrey MacDermott (Hands Of DespairHollow) – Marie-Hélène Landry (Obsolete Mankind) – Marie ClaudePhilippe LangelierRoxana Bouchard (Your Last Wish) – Raphael Osorio (Our Souls Evolve) – Maude Théberge (Sanguine Glacialis) – Jessica Dupré (Fall of Stasis ) – Simon Girard (Beyond Creation) – Misha Totofski David AB  (First Fragment) – François ToutéeViky BoyerMaya Kuroki (Teke Teke).

”La Fabrique de Monstres”, que se reunió como colectivo en 2018 y no reclama un porcentaje de las ganancias de sus intérpretes, ha aumentado su lista a 16 cantantes de metal, ocho hombres y ocho mujeres y muchos de los cuales también forman parte del grupo de metal y vocalización de Montreal, The Growler Choir.

“Es un negocio en crecimiento para nosotros porque tenemos suerte, normalmente como artista de metal tal vez podamos vender 5.000 o 10.000 discos cuando sacamos uno, pero ahora millones han escuchado nuestras voces y no saben quiénes somos. Que millones escuchen lo que hiciste y no sepan que somos cantantes de metal, para mí es como la venganza de los metaleros”, dijo con una risa Sébastien Croteau.

Desde 2005, sus miembros han participado en la creación y concepción de audio de cientos de criaturas. Sus voces han sido escuchadas por millones de personas en todo el mundo en producciones como:

Shadow of the Tomb Raider (Eidos) – Far Cry 5 (Ubisoft) – Rainbow Six Siege: Outbreak (Ubisoft) – Resident Evil 7 (Capcom) – Thief (Eidos) – Prince of Persia (Ubisoft) – Assassin’s Creed (Ubisoft).

Los cantantes de metal tienen la habilidad única de producir sonidos irreales y orgánicos sin tener que recurrir a modificaciones informáticas. Además, su entrenamiento les permite producir todo tipo de sonidos guturales sin forzar sus voces. Por lo tanto, son un activo inestimable cuando se graba este tipo de voz en el estudio.

“En un mundo en el que las compañías de videojuegos y películas se esfuerzan por alcanzar niveles de realismo sin igual, la calidad de los sonidos que producimos sigue siendo inigualable. Nuestra reserva de talentos, compuesta por mujeres y hombres, ofrece una diversidad sónica y textural para todo tipo de proyectos”, dice Corinne Cardinal.

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Sébastien Croteau, uno de los co-fundadores de la casa de locutores de Quebec, La Fabrique de Monstres, junto a Corinne Cardinal y a Jeffrey MacDermott, lanzaron esta semana un nuevo sitio web en donde a partir de ahora, las compañías de videojuegos y películas podrán escuchar las voces de sus miembros, conocer las producciones en las que han trabajado y ponerse en contacto con ellos directamente.

Además, para mostrar lo que son capaces de hacer con sus voces, los miembros de La Fabrique de Monstres, que también son cantantes de death metal femeninos y masculinos, filmaron su primer video titulado “Horde” (puedes verlo al final de la publicación). El video, en donde se simula un ataque zombi, te volará los oídos y lo conforman:

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”La Fabrique de Monstres”, que se reunió como colectivo en 2018 y no reclama un porcentaje de las ganancias de sus intérpretes, ha aumentado su lista a 16 cantantes de metal, ocho hombres y ocho mujeres y muchos de los cuales también forman parte del grupo de metal y vocalización de Montreal, The Growler Choir.

“Es un negocio en crecimiento para nosotros porque tenemos suerte, normalmente como artista de metal tal vez podamos vender 5.000 o 10.000 discos cuando sacamos uno, pero ahora millones han escuchado nuestras voces y no saben quiénes somos. Que millones escuchen lo que hiciste y no sepan que somos cantantes de metal, para mí es como la venganza de los metaleros”, dijo con una risa Sébastien Croteau.

Desde 2005, sus miembros han participado en la creación y concepción de audio de cientos de criaturas. Sus voces han sido escuchadas por millones de personas en todo el mundo en producciones como:

Shadow of the Tomb Raider (Eidos) – Far Cry 5 (Ubisoft) – Rainbow Six Siege: Outbreak (Ubisoft) – Resident Evil 7 (Capcom) – Thief (Eidos) – Prince of Persia (Ubisoft) – Assassin’s Creed (Ubisoft).

Los cantantes de metal tienen la habilidad única de producir sonidos irreales y orgánicos sin tener que recurrir a modificaciones informáticas. Además, su entrenamiento les permite producir todo tipo de sonidos guturales sin forzar sus voces. Por lo tanto, son un activo inestimable cuando se graba este tipo de voz en el estudio.

“En un mundo en el que las compañías de videojuegos y películas se esfuerzan por alcanzar niveles de realismo sin igual, la calidad de los sonidos que producimos sigue siendo inigualable. Nuestra reserva de talentos, compuesta por mujeres y hombres, ofrece una diversidad sónica y textural para todo tipo de proyectos”, dice Corinne Cardinal.

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